Последние содержательные изменения были внесены 11.02.25. Они отмечены знаком «»
1. Не используй читы, эксплойты и прочие файлы, дающие преимущество
Запрещено использование модов, программ и скриптов, дающих преимущество (читы, эксплойты, автокликеры, антиAFK и подобные). К этому же относятся различные заменки, например, лазер, эффекты, текстуры
2. Не используй и не скрывай баги и дюпы
Запрещено использование и сокрытие багов и дюпов. Если ты нашел недоработку, сообщи об этом администрации, а также посмотри гайд по баг-трекенгу
3. Содействуй администрации
Не пытайся вводить администраторов в заблуждение, не спорь с ними, говори им лишь правдивую информацию и не груби во время разборок. Не покидай разборки без получения одобрения. Не скрывай нарушения/информацию от администрации, которая может помочь в решении жалобы или выявить нарушение других игроков
4. Не вводи игроков в заблуждение
Не обманывай игроков на плюшки (донатные услуги) в процессе ролевого взаимодействия. Не пытайся обмануть игроков в неролевых чатах
5. Не нарушай в ответ на нарушение
Нарушение правил другими игроками не дает право безнаказанно нарушать в ответ. Как исключение из правила, от игры можно отказаться или выйти из нее при нарушении сомнительных отыгровок в том случае, если инициатор не реагирует на просьбу прекратить
6. Не обходи выданные наказания и игровые системы
Не используй аккаунты для обхода каких-либо серверных систем (система кармы, наигранное время, время заключения) для получения выгоды, а также не пытайся каким-либо способом обойти выданное наказание
7. Уважай и соблюдай законы нашей страны
Запрещено использование символики и лозунгов организаций, признанных запрещенными на территории РФ, а также символик и лозунгов, схожих с таковыми
8. Безопасный контент и реклама
На сервере запрещено создавать и использовать любой запрещенный, небезопасный, оскорбительный и сексуальный контент, который можно заспавнить с помощью тулов Image Screen, тул "Текст", "Триггер", "Описание", "Осмотреть". Запрещена реклама сторонних площадок и сервисов, не связанных с проектом
Все, что не регулируется правилами, но противоречит морали или логике, может рассматриваться как нарушение, и администрация вправе применить блокировку. В подобных ситуациях возможно использование понятия прецедента
ОписаниеПримеры
- NonRP (NRP) — нелогичное, неролевое, фановое поведение, к нему также приравнивается выход из игры или в AFK во время важных ситуаций для получения выгоды
1.1. Нарушение ролевой атмосферы
- Действия, нацеленные сделать ситуацию максимально несерьезной (FunGame) являются нарушением NonRP
- Несерьезное содержание сообщений для вызова служб (полиция, скорая, пожарные, городские рабочие) может являться нарушением правила NonRP
- В чат можно писать только на русском языке, но допускается использование отдельных фраз и слов на других языках
- Запрещено получать внутриигровые предметы путем обыскивания трупов без должных отыгровок и весомых причин
- Запрещено систематически строить свою игру на бессмысленных перестрелках
1.2. AFKAbuse и LeaveRP
- Запрещено входить в режим AFK для того, чтобы избежать какой-либо ситуации. Если действительно необходимо срочно отойти, нужно получить разрешение от всех участников ситуации и выбрать подходящее для этого место (скамейки в государственных зданиях и парках, закрытые помещения)
- Запрещено входить в режим AFK на дорогах, тротуарах, общественных местах (кроме исключений выше)
- Запрещено начинать взаимодействие с человеком, находящимся в AFK, поскольку у него не будет шанса отреагировать на действия и отыгровки
- Запрещено специально поджидать находящегося в AFK человека с целью застать его врасплох после того, как он выйдет из AFK
Примечание: Перед выходом из игры нужно убедиться, что с тобой нет никакого ролевого взаимодействия, отправив в глобальный ООС-чат сообщение формата "rp-pm, выхожу через 2 минуты, описание последней ролевой ситуации (кратко)"
и не забудь убедиться, что /pm
не отключен в настройках. В противном случае это будет являться нарушением правила LeaveRP
1.3. Игра в свою сторону
- Во время ролевого взаимодействия нельзя отыгрывать только в свою пользу. Все отыгровки должны придерживаться логики. Цель игры не в победе, а в участии!
- Игрой в свою сторону также является реакция на отыгровку, которую персонаж заметить не мог
- Нельзя отыгрывать состояние или последствия для персонажа другого игрока. В таких случаях необходимо задавать вопросы через
/it
- На все вопросы, задаваемые в
/it
и /pit
, нужно давать правдивые ответы
Пример #1
Во время перестрелки персонаж подметил труп своего товарища и вспомнил, что у него было оружие куда лучше его пистолета, обыскал его и продолжил ситуацию, но используя уже более выгодное оружие
Пример #2
Персонаж, идя по улице, ни с того ни с сего решает попрыгать по банкоматам, фасадам зданий и крышам автомобилей, не отыгрывая это эмоутами и оправдывая это в ООС-чате тем, что он является паркуристом, хотя ранее в истории персонажа это никак не проявлялось. В этой ситуации игрок нарушил два правила: NonRP и Mehan
Пример #3
Игрок, совершив за своего персонажа убийство, выходит из игры через 10 минут. Полиция обнаружила тело убитого, однако преступника уже не было онлайн. Перед выходом из игры игроку стоило убедиться в отсутствии ситуаций с его персонажем, спросив об этом в OOC-чате
Пример #4
Игрок, находясь за рулем автомобиля, а также заведомо имея возможность избежать трагедии, намеренно сбивает персонажа на проезжей части без каких-либо причин
Пример #5
Ролевые видеозаписи и фото желательно предоставлять в качестве реальных материалов
Пример #6
Полицейский спрашивает: /it Есть ли на одежде подозреваемого следы пороха и производились ли выстрелы из найденного пистолета Glock?
. Если так и было, то следует ответить: /it Да, экспертиза и осмотр оружия подтвердят недавнюю стрельбу
Пример #7
Полицейский был невнимателен при осмотре фальшивых документов (проиграл в шансе). Нужно смириться с этим и отпустить гражданина, шанс нельзя игнорировать или повторно его перебрасывать
Пример #8
Персонаж идет на помощь к персонажу друга, который был арестован. Он представляется адвокатом, и, пользуясь лицензией на работу, получение которой не обыгрывалось, старается запутать расследование
Пример #9
Детектив заходит в кафе и отыгрывает то, как он включает диктофон у себя в пальто. Персонаж рядом с ним резко меняет свое поведение, а то и вовсе уходит из заведения, увидев этот эмоут в чате
ОписаниеПримеры
- Powergaming (PG) — преувеличение способностей персонажа, игнорирование страха и боли
2.1. Преувеличение способностей персонажа
- Каждый человек имеет предел своих способностей, как физических, так и психических, он также есть и у персонажей
- Данный пункт правил может лишь частично игнорироваться полицией, в связи с их подготовкой и имеющимся опытом
- После окончания перестрелки все её участники обязаны отыграть ее последствия: ранения, оказание первой помощи и иные последствия для персонажей
- Нельзя преграждать дорогу машине своим телом без весомой причины
Пример #1
Грабитель уходит из-под прицела во время задержания полицией, игнорируя страх
Пример #2
Попав в аварию перед другими игроками и получив травму, водитель, как ни в чем не бывало, едет дальше, должным образом не обыграв это в чате
Пример #3
Персонаж беспрепятственно ходит по тонким выступам вдоль дома на большой высоте без должных отыгровок
Пример #4
В переулке грабители остановили прохожего, угрожая тому пистолетом. Прохожий вместо того, чтобы подчиниться требованиям, начинает давать деру от них и получает пулю в затылок. В данной ситуации присутствует нарушение правила PG
ОписаниеПримерыВидео
- Metagaming (MG) — использование неролевой информации в ролевом процессе
3.1. MetaGaming
- Запрещено использовать неролевую информацию (OOC) в ролевом процессе (IC)
- Во время игры запрещено общаться через Discord и подобные программы с другими игроками на сервере
- К общению относится голосовая и текстовая связь
3.2. ChatAbuse
- Не оскорбляй других и не веди себя грубо в неролевых чатах
- Не включай звуки, выбивающиеся из атмосферы и доставляющие дискомфорт игрокам
- Запрещен спам в текстовый и голосовой чаты
Пример #1
Игрок обращается к другому в обычный игровой чат с вопросом о клавишах управления, что является нарушением. Для этих целей есть /looc
Пример #2
Пользуясь информацией из разговора в Discord, игрок идет выручать друга своего персонажа из перестрелки. Для таких целей существует телефон
Пример #3
Из темы на форуме детектив узнает о криминальной организации, после приходит на место их игры и на основе полученной информации начинает расследование
ОписаниеПримеры
- FreeDamage (FD) — нанесение урона без весомой причины
4.1. FreeDamage
- Нельзя наносить вред (урон) персонажу без весомых причин
- FreeKill (FK) — убийство без весомой причины
4.2. FreeKill
- Для убийства персонажа необходима весомая причина или мотивация, а также должны соблюдаться рамки логики. Убийство всегда является самой крайней мерой
- Расовая ненависть не является достаточной причиной для убийства персонажа
- Убийством считается доведение персонажа до стадии призрака
- Убийством также считается доведение персонажа до предсмертной стадии (когда его могут спасти)
Пример #1
Персонаж, который негативно относится к определенным группам людей, совершает убийство на этой почве. Такой причины недостаточно для убийства
Пример #2
Персонаж убивает другого персонажа за попытку взлома машины и тем самым создает себе еще большую проблему, хотя были другие пути решения. В подобных действиях отсутствует логика и мотивация
Пример #3
Мэр запретил возведение построек возле парковки, из-за чего владелец ларька, находившегося там, остался без работы и решил отомстить убийством. Здесь нет достаточной причины для таких действий.
Пример #4
Персонаж решил отомстить убийством за убийство своего приятеля, с которым познакомился 2 часа назад. В подобных действиях отсутствует логика и мотивация, а потому этот случай является нарушением
ОписаниеПримеры
- Mehan — злоупотребление возможностями игрового движка без отыгровок
5.1. Действия с предметами
- Предметы и деньги, участвующие в ролевой ситуации, нельзя класть в хранилище и на банковский счет до окончания ситуации
- Во время перестрелок запрещено доставать и использовать предметы из хранилища
5.2. Действия с пропами
- В ходе ситуации нельзя спавнить пропы, не отыгранные заранее, но можно использовать те, что были созданы до ее начала
- Размороженные пропы можно перетаскивать только руками
5.3. Действия с автомобилем
- Запрещается загонять в гараж машину, участвующую в ролевой ситуации
- Нельзя намеренно убирать в инвентарь машины вещи, участвующие в ситуации, с целью дождаться эвакуации авто
Пример #1
Чтобы избежать преследования полицией, персонаж забегает в первое попавшееся помещение, покупает его и застраивается. Это все не могло произойти за считанные секунды в реальной жизни
Пример #2
В кафетерии воришка подобрал с прилавка еду, только что купленную другим персонажем, и тут же убежал. В данном случае воришка воспользовался игровой условностью (а именно, что предмет поднимается моментально) и скрылся с ролевой ситуации, прежде чем кто-то что-то понял
Пример #3
После перестрелки бандиты решили отогнать машину в гараж, сложив туда свои вещи, тем самым скрыв орудия преступления и авто, которое находится в розыске
Пример #4
Во время перестрелки у бандитов закончились патроны, и один из них решил поставить хранилище, чтобы достать оттуда патроны для всей банды для продолжения ситуации
ОписаниеПримеры 6.1. Игровой персонаж
- Запрещено создавать игровых персонажей младше 17 лет
6.2. Имя персонажа
- Имя персонажа должно быть похожим на существующее, которое можно записать в паспорт
- Имя и фамилия должны быть указаны на русском языке, разделенные пробелом
- Без разрешения администрации запрещено использовать имена популярных личностей
- Не копируй и не используй никнеймы иных игроков и администраторов
6.3. Описание внешности персонажа
- Описание внешности должно содержать видимые черты: рост, телосложение, особенности и прочее
- Описание внешности не должно содержать: название профессии, биографию и неролевую информацию
- Описание персонажа должно состоять из кириллицы, но допускаются слова или фразы на другом языке
Примеры подходящих имен:
Генри Палмер
Виктор Степанов
Дональд Смит
Примеры неподходящих имен:
Николай Басков — имя известной личности, его нельзя использовать без разрешения администрации
Тимофей — отсутствует фамилия (распространенная ошибка среди новичков, которые записывают фамилию в описание внешности)
Поляков Владислав — здесь ошибка допущена на том моменте, что фамилия персонажа должна писаться после имени. Верный вариант - Владислав Поляков
Глок Отмычкин — человека с таким именем и фамилией вряд ли встретишь в реальной жизни
Саня Ружников — с фамилией тут все в порядке, однако в паспорт можно записать только полное имя, без сокращений и прочего. Верным вариантом в этом случае будет Александр Ружников
Jacob Miller — не все игроки умеют читать по-английски, поэтому от имен не на русском языке стоит воздержаться. Тем не менее, Джейкоб Миллер — вполне неплохой вариант
Євген Сергієнко — опять же, не все наши игроки владеют украинским языком, значит прочитать такое имя им может быть сложно. Лучше написать его как Евгений Сергиенко
Мастурбек Хаджи-Алиев - шуточное или малопопулярное имя, в основном вызывающее у игроков вполне конкретные ассоциации, имя лучше заменить на менее провокационное
Балдуин Пуатье Де Кудси Ва Де Анже - приравниваются к несерьезным. Подобные типы имен могут существовать только с одобренной квентой
Шуточные словосочетания по типу: Яна Цист, Ясо Сал, Яша Лава и прочие
Пример плохого описания персонажа
Игрок выставил неверное описание персонажа: «Небогатый человек, 28 лет, ищет работу». Посмотрев на персонажа можно, конечно, предположить, богат ли он или нет, как и с возрастом, однако точно сказать навряд ли получится. Но вот насчет того, ищет он работу или нет, взглянув на человека понять уж точно не выйдет. Лучше написать так: «Небогатый на вид человек, выглядящий лет на 25-30»
ОписаниеПримеры
- New Life Rule (NLR) — правило новой жизни
7.1. Правило новой жизни
- После гибели персонаж не может использовать информацию об убийце и собственной смерти
- После смерти запрещено продолжать принимать участие в ситуации, где погиб персонаж, в том числе возвращаться на место ее проведения до окончания ситуации за того же персонажа
- Не запрещено находиться возле места проведения этой ситуации за другого персонажа при условии, что не будет оказано какое-либо влияние на ее ход и исход, а также новый персонаж имеет информацию о местонахождении этого события
- Запрещено возвращаться на активную ситуацию после лечения/госпитализации, в ходе которой персонаж получил серьезное ранение
Пример #1
После смерти персонажа на ситуации, игрок сменил его на другого. Новый персонаж, узнав из новостей об этом событии, прибывает на место и из личного интереса наблюдает за ситуацией, не оказывая на нее никакого влияния
Пример #2
После смерти участник перестрелки возвращается на место происшествия с целью забрать чужие вещи
Пример #3
Игрок, не сменив персонажа на иного, вернулся на место смерти, чтобы понаблюдать за продолжением ситуации
Пример #4
После смерти от рук грабителя, погибший персонаж после возрождения решает взять на него заказ у наемного убийцы
Описание
- Откат (Void) — отмена произошедших ролевых действий до определенного момента времени по ООС договоренности игроков, принимавших участие в этих действиях
- VoidAbuse — частый откат намеренно совершаемых ролевых действий, а также откат ролевых действий без согласия остальных участников ситуации
8.1. Откат ситуации
- При откате по договоренности между игроками, администрация не возвращает утерянные вещи и состояние
- Если же ситуация была отменена по решению администратора, то утерянные вещи можно вернуть путем подачи заявки на возврат на форуме
8.2. Условия для отката ситуации
- Наличие для этого достаточной причины. Нельзя произвести откат только для возврата предметов
- Согласие всех участников. Если один из участников ситуации не будет согласен, то откат не может быть произведен. Исключение: решение администрации
ОписаниеПримеры 9.1. Сомнительные отыгровки
- Запрещено отыгрывать действия, которые могут вызвать отвращение, без согласия в
/looc
чате от других игроков (например, изнасилование)
- Выход из ролевой ситуации с сомнительными отыгровками, на которые игрок не был согласен, не является нарушением
Пример #1
Парень с девушкой захотели заняться любовью прямо у парня дома. Это не запрещено правилами, но так как ролевые отыгровки могут также увидеть соседи, следует сначала убедиться в LOOC или OOC-чате, что им не будет неприятно их читать
Описание 10.1. Запрещенные роли
- Чтобы играть роль, которой можно оправдать незначительное нарушение некоторых правил, например, нелогичного поведения или нарушения правил игры за профессию, нужно написать для своего персонажа квенту на форуме и получить одобрение
10.2. Примеры (но не окончательный список) запрещенных ролей
- Мэр-диктатор (тоталитарный режим)
- Маньяк
- Террорист
- Одержимый
- Плохой полицейский (бэдкоп) — сюда относятся полицейские, которые нарушают мануал или законы города
- Токарь в банде
- Психически больной человек
ОписаниеПримеры
- ArmedRP (AR) — постоянная вооруженность
11.1. ArmedRP
- Запрещено использовать физган и тулган, если в этом нет никакой необходимости
- Запрещено просто так экипировать и использовать любое оружие
Для быстрого и удобного переключения на них можно использовать этот бинд: bind клавиша "use dbg_hands"
Пример #1
Полицейский, прибыв на предполагаемое место дислокации преступника, ради собственной безопасности и безопасности окружающих достает оружие и осматривает местность. Это пример ситуации, в которой отсутствуют нарушения
Пример #2
Игроку не понравилась тряска камеры при перемещении с оружием «Руки» в руках, поэтому он всегда ходит с физганом. Физган следует использовать только при строительстве, взаимодействии со своими пропами, в остальных случаях он не вписывается в атмосферу
Пример #3
Чтобы обезопасить себя от неожиданных ограблений, персонаж решил ходить по городу с пистолетом в руках. Хоть Конституция США и дает его персонажу право на открытое ношение оружия, игрового персонажа убить морально проще, чем настоящего человека, и этот пистолет может быть неоправданно применен просто так или в процессе ожесточенного спора. В этой ситуации владелец пистолета не прав
ОписаниеПримеры
- JobAbuse (JA) — использование профессии только ради собственной выгоды
12.1. JobAbuse
- Запрещено использовать функционал ключевых профессий исключительно ради своей выгоды
- Нельзя брать профессию и основное время заниматься посторонними для нее делами
- Запрещено сменять профессию ради ухода от ситуации
Пример #1
Токарь выполняет заказы других людей в своей мастерской, при этом в случае надобности производит оружие и для себя. Это пример ситуации, в которой отсутствуют нарушения
Пример #2
Повар безвылазно сидит дома и готовит себе еду. Он должен работать в своем заведении
Пример #3
Персонаж, будучи автомехаником, чинит лишь автомобили своих друзей. Этим нужно заниматься в автомастерской и предлагать услуги всем желающим
ОписаниеПримеры
- FreeDemote – увольнение без весомой причины
13.1. Ролевое увольнение
- Ролевое увольнение должно иметь весомую причину
- Для увольнения мэра или сержанта полиции, нужно выдвинуть адекватные требования, а в случае отказа нужно начать сбор петиций через
/write
, собрав на нем не менее 50% голосов от онлайна на момент запуска голосования. После этого можно запустить голосование на увольнение
- Для увольнения сотрудника полиции требуется это отыграть: вызвать сотрудника в департамент, попросить сдать униформу, а затем уволить. В случае игнорирования просьб, необходимо объявить сотрудника в розыск - это нужно, чтоб у игрока резко не пропали все вещи
13.2. Неролевое увольнение
- Если игрок нарушает правила, а администрации нет на сервере, игрока можно уволить по неролевой причине, например, за FreeKill, NonRP, JobAbuse
Пример #1
Офицер полиции стал стрелять по всем подряд без разбора, игнорируя просьбы объяснить причину такого поведения в OOC-чате. Один из раненых решил начать голосование на увольнение офицера и оформить жалобу на форуме. Со стороны раненого это правильные действия
Пример #2
Игрок, воспользовавшись отсутствием администрации на сервере, получил профессию токаря и стал изготавливать оружие и боеприпасы для личных целей. Другие игроки, узнав об этом, инициировали голосование на его увольнение
Пример #3
Гражданин пришел в магазин, но ему отказали в обслуживании из-за его хамского поведения. Тот решил запустить голосование на увольнение продавца с причиной «Не работает». В данном случае увольнение происходит без каких-либо отыгровок и лишь из-за субъективных претензий игрока, что не может являться весомой причиной
ОписаниеПримеры 14.1. Общие правила построек
- Постройки должны выглядеть реалистично. Разноцветные и яркие материалы не вписываются в игру
- Для построек нужно выбирать соответствующие им места
- Количество помещений для сдачи в аренду не может превышать 3 штук
- Для сдачи помещения в аренду, его необходимо обустроить (по просьбе арендатора пропы можно удалить)
- Могут быть исключения для одобренных организаций/предприятий
- Если купленное помещение больше не нужно, то в течение 10 минут его следует продать
- Занимать помещение можно только для тех целей, для которых оно предназначено (жилое или для бизнеса)
- Запрещено замораживать хранилище на улице, а также создавать помещения только для его размещения
- Кейпад/кнопка должны быть на видном месте и не могут быть закрыты другими пропами
14.2. Места размещения построек
- Запрещено возведение построек внутри и возле шахты. В том числе запрещено размещать хранилище, станки и иные столы для крафтов
- Нельзя возводить постройки вблизи или внутри зданий государственных учреждений (кроме сотрудников)
- Запрещено загораживать постройками проезжую часть (исключением является КПП полиции)
- Разрешается обустроить ролевую ситуацию мелкими пропами, но нельзя сооружать здания
- В городе запрещено возводить постройки, предназначенные для проживания
Пример #1

Если ты решил открыть свой ларек с едой, то к его обустройству нужно подойти со всей серьезностью, ведь то, что ты построишь - будет влиять на внешний вид города. На картинке приведен пример того, как НЕ надо и как можно реализовать свою идею
Некрасивые, портящие атмосферу постройки попадают под нарушение правила строительства!
Описание
- PropBlock (PВ) — безобходное загораживание пропами
15.1. PropBlock
- Запрещено закрывать пропами (даже на кейпад) проходы к серверным точкам и энтити
- В помещении должен быть хотя бы один свободный вход
- Места, где лежит то, что можно украсть, нельзя безобходно заслонять пропами
- Запрещено использовать функцию «сделать прозрачным» для стен, чтобы сделать неочевидные проходы
Описание
- Kill Room (KR) – постройка, созданная с целью получения преимущества стороны защиты над другими игроками, а также имеющая мелкие зазоры и/или прозрачные с одной стороны пропы
16.1. KillRoom
- Запрещено создавать щели, предназначенные для стрельбы
- Все преграды должны выглядеть правдоподобно и иметь одинаковую прозрачность со всех сторон
Описание
- BarrierAbuse (BA) – слишком большое количество препятствий.
17.1. BarrierAbuse
- На пути к местам, где находится то, что можно украсть, нельзя ставить слишком много препятствий
- Все препятствия должны быть обустроены так, чтобы другие игроки могли добраться до нужного места
- Максимальное количество дверей с FadingDoors в здании не может превышать 2 штук
- Для построек одобренных организаций/предприятий допускаются исключения
ОписаниеПримеры 18.1. Тюнинг автомобилей
- Любые модификации автомобиля должны выглядеть реалистично и не выбиваться из атмосферы
- Колеса должны иметь адекватный развал, не висеть в воздухе и не проходить сквозь автомобиль
- Автомобиль должен быть приподнят над землей хотя бы на несколько сантиметров
- Нельзя размещать аксессуары, полностью блокирующие видимость водителя
- Запрещено устанавливать тюнинг, который закрывает номерной знак
- Номерной знак не должен содержать мат, мемы и прочие непристойности
- Перевозимые объекты должны быть расположены логично и учитывать тип автомобиля
Пример #1

Автомобиль с чересчур большим спойлером, к тому же расположенным спереди. Такой тюнинг явно не встретить в реальной жизни, поэтому он недопустим и здесь
Пример #2

Все параметры подвески автомобиля были выкручены на абсолютный максимум. Выглядит необычно, но в реальной жизни на таком далеко не уедешь
Пример #3
В Интернете можно найти фотографию Теслы с калифорнийским автомобильным номером «XYECLA». Когда местная автоинспекция узнала, что обозначает такое слово на русском языке, владельца автомобиля попросили вернуть номерной знак, заменив его другой комбинацией
Пример #4

Владелец автомобиля, выполняя задание, решил, что его легковушка может без труда перевезти диван на своём капоте
Описание
Зелёная зона - зона с минимальной активностью криминальной деятельности. Здесь запрещены насильственные и открытые преступления, перестрелки, ограбления, однако разрешены ненасильственные формы - угоны, хулиганство, драки
- Если на зеленой зоне играет одобренная криминальная фракция, их территория считается красной зоной
- В зеленой зоне разрешается совершение наемных убийств
- В шахте и возле нее запрещен любой криминал
- Запрещен угон авто вблизи государственных зданий
Помещения - не относятся к каким-либо зонам, в них разрешены любые виды криминальных действий при соблюдении остальных правил и при отсутствии свидетелей
- Если помещение находится в зеленой зоне, то не запрещено совершить в нем ограбление/налет
- Все государственные здания считаются зеленой зоной и там запрещен любой криминал
Красная зона - места, где разрешены любые криминальные действия
Примечание: Запрещено поджидать игрока, находящегося в зеленой зоне, в целях совершения каких-либо криминальных действий. Это включает в себя ситуации, когда игрок намеренно остается рядом с ним или караулит в ожидании подходящего момента, когда тот выйдет из безопасной зоны
Описание 20.1. Общие правила игры за криминал
- Криминальные профессии могут напрямую участвовать в серьезных криминальных действиях, состоять в бандах или сотрудничать с ними
- Жертву ограбления нельзя принудить поставить или открыть хранилище, но его можно взломать
- Если при ограблении человек выполнил все требования, грабитель может нанести ему любые несмертельные увечья, но запрещено убивать и доведение персонажа до предсмертной стадии после этого
- Если жертва во время ограбления начинает убегать или игнорирует приказы, преступник может ее ранить, после этого при полном игнорировании или открытом сопротивлении - убить
- Запрещено грабить государственных служащих (полиция, скорая, пожарные, городские рабочие), которые находятся на смене
- Исключение составляют детективы в гражданской форме, их грабить можно
- Запрещено грабить на одежду и аксессуары, если персонаж не располагает к этому (нищий) или эти вещи являются единственным, что можно забрать у персонажа
- Запрещено грабить на предметы со скрепкой и на предметы, не представляющие объективной ценности для грабителя
- Запрещено грабить людей на остановках и около банкоматов
- Разрешается сопроводить человека до банкомата и потребовать снять не более 50 000 рублей, если у него не было ни денег, ни вещей при ограблении
- Маски для сокрытия личности запрещено отыгрывать через команды, так как их можно купить в магазине и они будут визуально отображаться на персонаже
- Чтобы совершить преступление, необязательно скрывать личность или подбирать время суток
- Размещать рекламу нелегальной деятельности можно только в малолюдных местах. Такая реклама должна быть небольшого размера и не выбиваться из окружения
20.2. Ограничение криминала
- Совершать перестрелки, ограбления, убийства, взлом можно только при наличии на смене 2 полицейских
- Совершать ограбления крупного бизнеса можно лишь при наличии 4 полицейских
- Бизнес считается крупным, если в нем работает 4+ человек, в том числе есть охрана
- Крупным бизнесом автоматически считаются казино и банки
- Если на момент начала криминальной ситуации полицейских было достаточно, а в процессе их количество по какой-либо причине сократилось, то ситуацию все равно можно продолжить
- Запрещена игра криминальной группы 4+ человек без одобренной организации/крим. формирования
- Запрещено целенаправленное создание криминальных ситуаций за 15 и менее минут до рестарта
20.3. Наемные убийства
- Для принятия заказа на убийство нужно знать серьезные мотивы и причины от заказчика
- Сумма должна быть логичной, минимальная сумма заказа - 100 000 рублей
- Принимать заказ можно лишь у криминальных профессий или профессий, которые могут сотрудничать с ним
20.4. Захват заложников
- Захват заложников должен быть обоснован или обыгран ранее эмоциональным и психологическим фоном персонажа, или обстоятельствами, не оставляющими преступнику выбора. К таким обстоятельствам может относиться неожиданный приезд полиции во время ограбления и захват жертвы ограбления в заложники, в качестве аргумента к переговорам с полицией
- Похищать или брать в заложники можно только на некоторое время. Например, при похищении, для получения выкупа от окружения жертвы. Нельзя похищать государственных работников ради выкупа или ограбления. Рабство разрешено только при взаимном согласии
- При захвате заложников необходимо выдвигать адекватные и серьёзные требования, которые полиция сможет выполнить, чтобы избежать лишних жертв
- Убийство заложников допускается только в самой безвыходной ситуации, или когда полиция не идет на контакт и не выполняет поставленные требования
Описание 21.1. Общие правила игры за полицию
- Государственные профессии должны строго следовать законам города (если они не нарушают правил) и правилам сервера
- Полицейский всегда должен предупреждать и объяснять все свои действия: досмотр, обыск, арест
- Полиция не может требовать открыть хранилище, но может требовать открыть другие контейнеры
- В полицейском департаменте и мэрии запрещено размещать хранилище, но можно ставить контейнеры
- Исключения составляют одобренных организации
- Для совершения действий офицер должен получить жалобу, письменное заявление или иметь доказательства
- С разрешения мэра, полиция может установить два пропускных пункта (два выезда из города)
- Если не действует комендантский час или не объявлен перехват автомобиля, то шлагбаумы должны быть подняты, а обыскивать можно только с весомыми основаниями
- При комендантском часе или перехвате автомобиля можно досматривать въезжающий через пропускной пункт автотранспорт даже при отсутствии дополнительных оснований (устных жалоб, письменных заявлений и другого)
- В случае отсутствия мэра на посту, разрешение может выдать сержант полиции
- Полицейскому запрещено надолго оставлять других персонажей в полицейском департаменте без причины
21.2. Применение оружия
- Доставать и применять оружие полицейский может только при возникновении потенциальной угрозы жизни и здоровью не только офицера, но и окружающих людей
- Дубинку, тазер, бинбег можно применять для усмирения или остановки правонарушителя
- За детектива запрещено использовать свое оружие после того как вас ограбили
Примечение: Открывать огонь из огнестрельного оружия разрешено исключительно в случаях наступления прямой непосредственной угрозы жизни и здоровью
21.3. Досмотр персонажа и помещений
- Запрещено досматривать автомобили, персонажей, проверять их на наркотики без причины
- В случае, если полицейским требуется попасть в закрытое помещение путем тарана дверей, то на это действие требуется взять ордер у сержанта полиции, иметь достаточную причину и доказательства (исключением может быть вызов с заложниками или плохое самочувствие другого персонажа)
Примечание: Также стоит помнить, что таран (как и баллистический щит, иные крупногабаритные средства) не может храниться в кармане или на поясе у офицера, поэтому стоит заранее отыграть его получение. Его нахождение в меню быстрого доступа (хотбаре) - лишь игровая условность
21.4. Проведение спецопераций
- Спецоперация – спланированные действия группы офицеров по подавлению базы бандитов или помещения, захваченного грабителями
- Проведение спецопераций должны возглавляться сержантом или капралом
- В спецоперации также должно участвовать минимум 2 офицера/медика или еще 1 капрал
- Все действия должны быть тщательно спланированы, простой штурм вооруженных грабителей может быть приравнен к нарушению данного правила, ибо такое действие применяется в самом последнем случае, когда грабители не идут ни на какие условия
- Если спецоперация провалилась, но сержант остался жив, то он может возобновить операцию через 30 минут
21.5. Проведение ареста
- Арестовывать персонажей можно только за нарушение законов города
- За наличие нелегальных предметов лучше просто конфисковать нелегал и оштрафовать владельцев
- При аресте персонажа стоит хорошо подумать и выбрать срок, соразмерный совершенному преступлению
Например, персонаж не может быть арестован на тяжелый срок за распитие спиртных напитков в общественном месте или оскорбления, но может быть арестован на него же за нападение на другого персонажа, контрабанду оружия и прочие действительно тяжкие преступления
Описание 22.1. Общие правила игры за мэра
- В отсутствие сержанта полиции мэр рассматривает все заявки на работу в полиции
- Мэр может выдавать лицензии игрокам, устанавливая условия выдачи в законах города
- Запрещено выдавать лицензии на нелегальную деятельность
- Выданные лицензии не должны нарушать правила сервера, логику и противоречить законам
- Новые законы не должны нарушать правила сервера, логики и противоречить предустановленным законам
- Мэр может регулировать сроки заключения с помощью законов города, но они не должны переступать черту здравого смысла
- Для объявления комендантского часа нужна весомая причина (например, массовые беспорядки)
Описание 23.1. Общие правила игры за мирные профессии
- Мирным профессиям запрещено напрямую участвовать в серьезных криминальных действиях (убийствах, ограблениях), но разрешается идти на сотрудничество с криминальным миром (например, крышевание бизнеса)
- Мирным профессиям можно использовать оружие только для самообороны или защиты других людей
- При игре за мирные профессии, подразумевающие продажу товара или оказание услуг (кроме городского работника, священника) обязательно должно иметься место, обустроенное под бизнес