Props:Как играть

Материал из Вики Octothorp Team
Перейти к:навигация, поиск

Правила

Правила

Здесь собраны правила, которые необходимо знать игрокам Props, чтобы не получить наказание за их нарушение.

ПРАВИЛА ОТ 18.07.2017:

Общение с игроками

1.1. Не спамить.

1.2. Не писать большими буквами (Caps).

1.3. Не мониторить.

1.4. Не транслировать музыку.

1.5. Не оскорблять других игроков.

1.6. Не рекламировать другие сервера.

1.7. Не устраивать из чата поле битвы.

1.8. Не поднимать межнациональные, политические темы.

1.9. Не оскорблять родственников игроков.

Игровой процесс

2.1. Не выдавать себя за администратора.

2.2. Не помогать друг другу находясь в разных командах.

2.3. Не убивать союзников по команде.

2.4. Не использовать читы.

2.5. Не использовать баги.

2.6. Запрещены спреи, содержащие:

– Политическую тематику;

– Порнографию;

– Эротику;

– Рекламу.

2.7. Реклама в нике запрещена.

Взаимодействие с администрацией

3.1. Администраторы и модераторы всегда правы.

3.2. Не игнорировать просьбы и вопросы администрации.

3.3. Не оскорблять администрацию.

3.4.1. Не спорить с администрацией.

3.4.2. Если Вы считаете, что модератор неправ, и у Вас есть вещественные доказательства нарушений со стороны модератора, то обращайтесь к администраторам.

Скрыть Правила

Начало

Привет! Если ты читаешь это, скорей всего ты зашел на сервер OctoProps. На нем стоит новый экспериментальный режим, созданный по мотивам небезызвестного Prop Hunt. По-хорошему его стоило бы выделить в отдельный режим, но тогда ты скорей всего не нашел бы его. Если он обретет популярность, возможно, в будущем мы так и сделаем.

Поскольку этот режим довольно сильно отличается механикой игры, мы создали эту страницу, где ты можешь получить представление о режиме и узнать правила сервера, чтобы не получить наказание, а также как оставить заявку на пост администратора или предложение по улучшению режима.

В общем, спасибо, что ты с нами, приятной игры и хорошего настроения!

Цели игры

В целом цель игры та же, что и в классическом Prop Hunt: есть две команды - Предметы и Охотники. Они являются противниками и преследуют разные цели. Этот режим является псевдо-состязательным. Да, здесь есть возможность выиграть, но главная цель игры - сделать времяпрепровождение веселым и интересным!

Предметы

Цель предметов - спрятаться от охотников и продержаться весь раунд незамеченным.

Звучит просто, правда? Достигнуть заветное мешает непреодолимое желание предметов издавать разного рода звуки. Предметы могут издавать звуки самостоятельно, чтобы выбрать более подходящий для этого момент, но если они слишком долго молчат, они сделают это в случайный промежуток времени.

Охотники

Цель охотников - за время раунда найти предметы, в которых есть другие люди, и уничтожить их. Ориентироваться можно по звукам, которые издают предметы. При этом предметы слегка изменяются в размере.


Также у охотников есть специальный прибор, который проверяет предметы на наличие игроков. Если предмет не содержит игроков, во время использования прибора он подскочит вверх. Если же в нем кто-то есть, прибор подаст особый звуковой сигнал. Но не стоит забывать, что прибор тратит заряд при каждом использовании. Зарядить его можно уничтожив предмет, к тому же охотник восстановит 25 очков здоровья.


Интерфейс

1. Время до конца раунда. В общем, тут добавить нечего

2. Панель уведомлений. Здесь тебе показывают игровые сообщения от сервера

3. Индикатор здоровья. Если опустится до нуля, ты умрешь, вот неожиданность

4. Индикатор аммуниции. Показывает, сколько у тебя осталось патронов, если это оружие, или же заряда, если это прибор для проверки предметов

Интерфейс наблюдателя

1. Имя игрока. Показывает никнейм игрока, цветом обозначается его команда: желтый - наблюдатель, зеленый - предмет, красный - охотник

2. Силуэты охотников. Чтобы было проще наблюдать за игрой, ты сможешь видеть игроков сквозь стены, при этом цвет также показывает принадлежность к команде

3. Силуэты предметов. Тоже самое, что и в предыдущем пункте

Управление

Клавиши зависят от твоей настройки игры, но на всякий случай в скобках написаны стандартные значения для этих действий.

Использовать (E) - замаскироваться в предмет (только для предметов)

Перезарядка (R) - выбраться из предмета (только для предметов)

Ходьба (alt) + мышь / WASD - повернуть предмет (только для предметов)

Помощь (F1)- вызов справки по режиму

Смена команды (F2) - переход в наблюдатели и обратно

Spare 1 (F3) - выкрикнуть

Spare 2 (F4) - PointShop Советы

Один из главных канонов этого режима - играй так, чтобы было весело, не пытайся победить любой ценой и старайся не выходить из себя, когда проигрываешь

Многие из правил пришлось ввести из-за того, что люди не понимают, что следует прислушиваться к тому, что написано чуть выше, поэтому иногда нарушение правил разрешается, если это сделано ради веселья

Играя за предметы, если ты видишь, что охотнику трудно тебя найти, иногда подавай звуки, помогая охотникам, не стоит ждать до последнего, это очень скучно, лучше закончить этот раунд побыстрее и перейти к следующему

Не стоит раунд за раундом выбирать самый маленький предмет и прятаться им в самый дальний угол карты, опять же, это жутко скучно, старайся передвигаться и издавать звуки


Зачем?

Зачем вообще нужно было это создавать? Ну... Мы видели очень интересную идею в оригинальном режиме, но нам очень не нравилась его реализация, к тому же он пользуется огромной популярностью. Поэтому мы решили создать нечто совершенно иное в плане механики, но похожее в целях игры. Также, это лишний раз попробовать свои силы в навыках разработки и сменить направление деятельности, неинтересно все время работать над одним и тем же. С другими нашими проектами ты можешь ознакомиться на форуме в других разделах.

Авторы

Разработкой этого проекта занимается команда Octothorp Team в лице главного разработчика chelog и инициатора идеи работать над Prop Hunt, а также много помогавшего в ходе разработки JJR.