Доброград:Правила

Материал из Вики Octothorp Team
Перейти к:навигация, поиск
Последние изменения были внесены 17.11.2018

Изменения:

  • Добавлено предисловие для правил игры за мэра
  • Убрана часть, разрешающая издавать закон о свободном обыске

Правила — скучный, но крайне важный свод здешних порядков. Лучше один раз прочесть, чем попасть в бан.

Содержание

Общие правила

Чего не стоит делать:

  • Использовать моды, программы и скрипты, дающие преимущество.
  • Использовать баги и недоработки или скрывать их.
  • Общаться с другими игроками через голосовые клиенты, вроде, Skype, TeamSpeak, Discord и подобные.
  • Транслировать музыку в голосовой чат.
  • Спамить в текстовый и голосовой чаты.
  • Рекламировать что-то без нашего одобрения.
  • Оскорблять других вне ролевого процесса.
  • Общаться с кем-то из игроков в глобальном OOC чате, для этого подойдет /pm или /looc чаты.
  • Игнорировать вопросы и просьбы администрации, грубить им.
  • Вызывать админов не через репорт – @ [текст-сообщения]. Нужно обязательно уточнить причину для вызова. Если не сделать этого, жалобу могут проигнорировать.
  • Спорить с решением админа, лучше изложить проблему на форуме.

Специальные чаты

  • Админ-чат: @ [текст-сообщения]

Используется для вызова админа.

  • OOC-чат: // [текст-сообщения]

Он же Out Of Character (вне персонажа). Глобальный неролевой чат. В нем идет общение между игроками.

  • LOOC-чат: / [текст-сообщения]

Он же Local Out Of Character. Локальный неролевой чат.

  • Реклама: /advert [текст-рекламы]

Используется для рекламирования своего заведения или услуг. Заниматься рекламой нелегальной деятельности через этот чат – нельзя.

  • Трансляция: /broadcast [текст-сообщения]

Используется мэром для оповещения жителей города, рекламы государственных услуг и подобного. Через него мэр должен сообщать причину для начала комендантского часа и объявлять новые законы.

  • Личные сообщения: /pm [имя-получателя] [текст-сообщения]

Используется для отправки личных неролевых сообщений другим игрокам.

  • SMS: /sms [имя-получателя] [текст-сообщения]

Используется для отправки личных СМС сообщений другим персонажам.

  • Вызов полиции: /cr [текст-сообщения]

Используется для отправления вызовов членам полиции.

  • Шёпот: /w [текст-сообщения]

Локальный ролевой чат очень малого радиуса слышимости, нужно стоять почти вплотную к собеседнику.

  • Крик: /y [текст-сообщения]

Локальный ролевой чат большого радиуса, люди видят сообщения издалека.

  • Действие: /me [описание-действия]

Используется для прописывания действий игрока от третьего лица: «Вася Пупкин потряс бумажник».

  • Безличное действие: /it [описание-окружения]

Используется для описания окружения, положения вещей: «Капитан ранен в плечо».

Ролевые действия и поведение

Ролевые рамки (metagaming)

Персонаж может использовать только ту информацию, которую он получил в процессе ролевой игры. На базовые знания и навыки правило не влияет, каждый в праве самостоятельно устанавливать их, главное не перегибать палку. Например: игрок обращается к другому в обычный игровой чат с вопросом про клавишах управления, что является нарушением.

In character (IC) — информация из ролевого процесса

Out of character (OOC) — информация не касающаяся ролевого процесса и персонажа. Для сообщений подобного рода нужно пользоваться локальным OOC чатом: / или /looc.

Metagaming (MG) — использование неролевой информации в ролевом процессе.

Способности персонажа (powergaming)

Каждый человек имеет предел своих способностей, он так же есть и у персонажей. Как физический так и психических. Пример преувеличения возможностей: игнорирование всевозможного страха, боли, действия превыше человеческих сил – все это является нарушением. Данный пункт правил может лишь частично игнорироваться полицией, в связи с их подготовкой и имеющимся опытом.

PowerGaming (PG) — преувеличение способностей персонажа.

Нанесение урона

Просто так бить людей или стрелять по ним не стоит, иначе это может либо привести к убийству атакующего, либо к вызову администраторов. Не надо так.

Free Damage (FD) — нанесение урона без причины.

Убийство

Убивать игроков без особого мотива или причины нельзя. Убийство всегда является самым крайним действием. Нужно осознавать ту грань, где заканчивается ролевой отыгрыш, и начинается убийство из-за личной неприязни или банального желания пристрелить кого-нибудь. Расовая ненависть не является достаточной причиной для убийства персонажа.

Free Kill (FK) — убийство без причины.

Новая жизнь (new life rule)

После гибели, персонаж не может использовать информацию об убийце и собственной смерти, то же относится и к игре за призрака. Поэтому нельзя пытаться отомстить (даже поменяв персонажа), вызывать полицию, требовать потерянные предметы обратно и прочие вещи.

New Life Rule (NLR) — правило новой жизни.

Ролевое соответствие (job abuse)

Выбирая одну из профессий, нужно знать и соблюдать правила, которые определяют границы дозволенного. У всех профессий эти границы разные, и о них можно прочитать в пункте «подробные правила игры». Нельзя брать профессию и основное время заниматься посторонними или вовсе несоответствующими для нее делами. В том числе нельзя использовать функционал ключевых профессий исключительно ради своей выгоды. Например: будучи поваром, безвылазно сидеть дома с принтерами, заказывая себе еду.

Job Abuse (JA) — использование профессии только ради собственной выгоды.

NonRP (NRP) — нелогичное, неролевое поведение.

Также совершение действий, не подкреплённых мотивом и создающих неудобства окружающим, является помехой ролевому процессу.

Увольнение (demote)

В зависимости от указанной причины, увольнение можно считать ролевым или неролевым. Ролевое увольнение следует обыграть, например, подписать бумаги или отправить письмо с жалобой. Неролевое допустимо в момент отсутствия админа в игре и наличия доказательств нарушения. В обоих случаях нужна убедительная причина, иначе это будет нарушением.

Ответное нарушение

Нарушения других игроков не дают права нарушать в ответ. В таком случае нужно написать админам онлайн @ [текст-сообщения] или оставить жалобу на форуме. Metagaming, отказ продолжить ситуацию или выход с сервера могут повлиять на рассмотрение жалобы или привести к выдаче наказания обеим сторонам. Как исключение, можно отказаться от игры во время нарушения «сомнительных отыгровок».

Запрещенные роли

Игра ролей, которыми можно оправдать беспричинные убийства, нелогичное поведение: маньяк, террорист, одержимый и прочие, подобное возможно играть только с разрешения куратора.

Технические действия (механ)

Действия предусмотренные игровым движком и при этом противоречащие ролевой игре, нужно избегать или отыгрывать должным образом, через текстовый или голосовой чат. Пример нарушения: купить и закрыть дверь чтобы избежать преследования, молча украсть товар на глазах продавца без отыгровки.

Сомнительные отыгровки

Действия которые могут вызывать отвращение, например, изнасилование, подробное убийство и прочее. Далеко не каждый захочет видеть подобное, поэтому нужно убедиться, через looc чат, что это не доставит дискомфорта окружающим.

Имя персонажа

Имя должно быть похожее на существующее, которое можно было бы записать в документы. Разрешено использовать неполные имена, при этом лучше избегать других форм. Пример подходящих имен: Александр, Саша, Витя, Гена, Геннадий.

Описание внешности

В этом пункте меню персонажа описываются видимые черты его внешности: национальность, рост, телосложение, одежда и прочее. Там не должно быть названия профессии, отрывков биографии и всякой неролевой информации.

Вооруженность

Не стоит всё время ходить с оружием в руках и тыкать им в лицо игрокам. Это касается всего: физган, тулган, огнестрельное оружие, оружие ближнего боя, дубинки и прочее. Если в данный момент в них нет нужды, лучше взять в руки ключи.

Для быстрого и удобного переключения на них, забиндите себе команду:

bind [клавиша] rp_draw.

ArmedRP (AR) — постоянная вооружённость.

Тюнинг автомобилей

Любые модификации автомобиля должны выглядеть реалистично. Колеса не могут быть расположены далеко от кузова (не должны висеть в воздухе), а также проходить сквозь корпус автомобиля при легкой нагрузке. Автомобиль должен быть поднят над землей хотя бы на несколько сантиметров.

Вождение

  • Ездить можно только по проезжей части, и желательно по своей полосе — в городе правостороннее движение.
  • Если нет гаража или специального парковочного места, то парковаться нужно на тротуаре. Нельзя оставлять авто на проезжей части.
  • Если люди находятся на проезжей части, то это не причина их сбивать. Всегда объезжайте пешеходов и тормозите, если они внезапно выскакивают на дорогу. Сбивание человека приравнивается к беспричинному убийству.
  • Выходя из автомобиля, всегда выключайте двигатель.

Постройки

С помещением

При строительстве, в купленном помещении, нужно соблюдать несколько небольших правил:

  • Места, где лежит то, что можно украсть, нельзя безобходно заслонять пропами. Обязательно должна стоять исчезающая дверь (fading door) и кнопка или кейпад к ней на видном месте. Если в отгороженном месте ничего нет, то в любом случае стоит поставить исчезающую дверь, чтобы у полиции не было вопросов.
  • Можно закрывать пропами все проходы, кроме одного. Prop Block (PВ) — безобходное загораживание пропами.
  • Пропы не должны торчать сквозь стены на улицу или в другие помещения.
  • Можно украшать вход декоративными пропами: цветами, растениями; ставить вывески (3D2DTexscreen, Wire Textscreen и подобные).
  • Реклама нелегальной деятельности разрешена только с использованием 3D2D или Wire текста (инструменты), их нужно располагать в неприметных местах, закоулках города, устанавливая полупрозрачный текст, в других видах реклама нелегальной деятельности приравнивается к преувеличению способностей (PG).
  • Если приобретенное помещение больше не нужно или оно не используется, рекомендуется продать его, предварительно убрав оттуда все пропы.

Без помещения

Для постройки на улице тут тоже есть несколько правил:

  • Строить можно исключительно на тротуаре, не загораживая проезжую часть.
  • Торговцам можно делать небольшие ларьки или пристройки, а бомжам — маленькие шалаши.
  • Нельзя делать постройки около ПУ или чужих магазинов (бомжам можно, но полиция должна это пресекать).
  • Символика, которая может задеть или оскорбить игрока (не персонажа), должна быть небольших размеров, ее следует ставить в малолюдных местах, на заднем дворе или внутри помещения.

Укрытия

  • Строительство временных баррикад или укрытий на чужой территории разрешено только во время крупных налётов или спецопераций с перестрелками. Желательно пропы, используемые в виде укрытий, не замораживать.
  • Входы, узкие проемы и люки нельзя огораживать, оставляя небольшую щель для стрельбы. Преграда должна выглядеть правдоподобно, с одинаковой прозрачностью обеих сторон и не давать колоссального преимущества обороняющимся. Kill Room (KR) – пристройка ко входу с мелкими зазорами.

Описание профессий

Криминальные профессии

Криминальными являются профессии, которые могут совершать тяжкие преступления и быть частью банды или сотрудничать с ней.

Бомж | Старый бомж

Самый низший член общества. Не может иметь собственность. Не может иметь принтеры. Может использовать только оружие ближнего боя. Не может быть частью банды или полиции, но может с ними сотрудничать.

Добродеям: старый бомж на старте имеет бутылку и может видеть полицейский чат.

Гражданин | Местный

Профессия, с которой начинает любой, кто приезжает в город. Даёт полную свободу действий. Можно выбрать два пути: быть честным гражданином, соблюдающим законы города, или жестоким бандитом, который так и ищет с кого бы содрать деньжат. Может нелегально иметь принтеры. Может использовать любое оружие. Может сотрудничать с полицией или быть частью банды.

Правила игры за криминал смотреть в пункте «подробные правила игры».

Добродеям: местный на старте имеет фонарик и фотоаппарат.

Мирные профессии

Мирными являются профессии, которые не могут совершать преступлений и быть частью банды.

Повар

Человек, кормящий весь город. Обязательно должен иметь место для торговли. Может нелегально иметь принтеры. Не может использовать оружие. Не может быть частью банды или полиции.

Токарь | Старший токарь

Мастер работы по металлу. Может сделать любое оружие, кроме того, что стоит на вооружении у полиции. Также может делать отмычки, гаечные ключи и прочее. Обязательно должен иметь место для торговли. Может нелегально иметь принтеры. Может использовать любое оружие. Не может быть частью банды или полиции.

Добродеям: старший токарь имеет на старте лицензию и доступ к крюку, пулемёту, двойным пистолетам и полицейскому вооружению.

Механик

Работяга, который с лихвой определит, что же тарахтит под капотом любой ласточки, чинит автомобили и меняет дырявые покрышки. Обязательно должен иметь место, обустроенное под автосервис. Может нелегально иметь принтеры. Может использовать любое оружие. Не может быть частью банды или полиции.

Фармацевт | Провизор

Торговец с медицинским образованием. Может продавать медицинские препараты и различные наркотики. Обязательно должен иметь место торговли. Может нелегально иметь принтеры. Не может использовать оружие. Не может быть частью банды или полиции.

Добродеям: провизор имеет доступ к адреналину, кокаину, гемофагину и циануртриазиду.

Городской работник

Наемный рабочий, обслуживающий городские приспособления, будь то автоматы, гидранты, дорожные знаки. Хорошо подходит для начинающих. Может нелегально иметь принтеры. Может носить любое оружие. Не может быть частью банды или полиции.

Священник

Самый религиозный персонаж из всех, или просто использующий религию в своих целях. Может сотрудничать с государством или бандами — как ему удобнее. Должен обитать исключительно в церкви. Может нелегально иметь принтеры. Не может использовать огнестрельное оружие.

Банкир

Единственный человек в городе, у которого можно легально хранить принтеры. Принимает чужие принтеры на хранение и уход под небольшой процент. Обязательно должен иметь банк с вывеской и рекламой. Не может использовать оружие. Не может быть частью банды или полиции.

Государственные профессии

Государственными являются профессии, которые имеют отношение к государственному аппарату. Правила игры за полицию и мэра смотреть в пункте «подробне правила игры».

Полицейский медик

Рядовой полицейский с медицинским образованием. Может иметь принтеры только у банкира. Не может использовать тяжёлое оружие. Не может быть частью банды. В отсутствие капитана полиция подчиняется мэру.

Рядовой полиции | Сержант полиции

Служитель правопорядка, следящий за соблюдением законов и прав других людей. Может иметь принтеры только у банкира. Может использовать любое оружие. Не имеет тарана. Не может быть частью банды. В отсутствие капитана полиция подчиняется мэру.

Добродеям: сержант может руководить рядовыми, имеет на старте таран.

Капитан полиции

Руководитель рядовых и сержантов. Может иметь принтеры только у банкира. Может использовать любое оружие. Имеет на старте таран. Не может быть частью банды. Подчиняется мэру.

Мэр

Самый главный человек в городе. Может издавать законы. Может иметь принтеры только у банкира. Не может использовать оружие. Не может быть частью банды, но может с ними сотрудничать. В отсутствие капитана полиция подчиняется мэру.

Добродеям: при наличии добродейского статуса может изменять название города.

Подробные правила игры

Для криминала

  • Если бандит один, то взламывать двери нужно без свидетелей и без владельца, находящегося в помещении. Но если бандитов четверо и больше, то можно и со свидетелями, и с владельцем внутри. Только это уже будет называться налётом.
  • Нельзя грабить людей около банкоматов, но можно их до туда довести, если у них не было ничего с собой во время ограбления.
  • Если при ограблении человек выполнил все требования, грабитель может избить его, но не убивать! Убить можно только в тех случаях, когда он пытается донести на тебя.
  • Принимая заказ на убийство, нужно убедиться в мотиве заказчика. Если мотива у заказчика нет или же он попросту слабый, следует отказаться от него. Также сумма за убийство должна быть очень высокой, потому что ответственность за убийство берет на себя киллер. Принимать заказ можно лишь у профессий, которые могут сотрудничать с криминалом. Заказ может быть только на одного человека за раз с промежутком в полчаса.
  • Если на бандитское логово напала полиция и был убит один из участников перестрелки, ему нельзя возвращаться обратно до конца спецоперации. Чтобы узнать об обстановке, можно использовать групповой чат.
  • Если игрока что-то не устраивает в законодательстве, нужно выдвинуть требования, если требования были проигнорированы, тогда можно осуществлять рейд. Требования должны быть четко сформулированы и изложены при личной встрече с мэром или через вызов полиции – /cr [текст-сообщения].
  • В случае если число сотрудников полиции не достигает 3-ех человек, на полицейский участок не могут проводиться рейды. Рейды проводятся только в случаях наличия веской причины и от 6 человек.
  • Причины в виде похищения государственных работников ради выкупа или банального ограбления – не допустимы.

Для полиции

Государственные профессии должны строго следовать законам города и правилам сервера. Чтобы не было проблем и обвинений в некомпетентности, стоит эти правила знать. Мелкие должностные превышения полномочий, в качестве исключения, не должны доходить до начальства, это могут быть крайне редкие случаи!

  • Полицейский всегда должен предупреждать и объяснять все свои действия: досмотр, обыск, арест. Обо всём нужно говорить тем, над кем эти действия проводятся.
  • Запрещено досматривать или проверять игроков на наркотики без причины или из пустого подозрения. Free Check — беспричинный досмотр.
  • Арестовывать игроков можно за нападение на других людей, несоблюдение законов города, оскорбление полиции, неподчинение приказам и подобное. За наличие нелегальных предметов лучше не сажать, а просто конфисковывать нелегал и штрафовать владельцев. Free Arrest — арест без причины.
  • Запрещено стрелять без причины: по окнам, пропам, стенам, небу.
  • Проведение спецопераций по подавлению и устранению бандитского логова должны проводится с капитаном и как минимум двумя рядовыми/медиками или одним сержантом.
  • После гибели во время спецоперации, запрещено возвращаться на место её проведения, несмотря на приказы свыше.
  • Если кто-то из бандитов, убитых во время спецоперации, вернулся обратно и отказывается уходить, его можно арестовать.
  • Если в городе нет мэра, то за спецоперации ответственен капитан полиции. Если спецоперация провалилась, но капитан остался жив, то он может возобновить операцию через полчаса.

Для мэра

Играя роль мэра, стоит учитывать, что способы управления городом ограничиваются некоторыми правилами, но по большей части фантазией, главное не заходить в крайности. Вещи, которые способны в корни поменять игру, например, объявление тоталитарного режима, необходимо обговорить с куратором и получить разрешение.

  • Старайтесь не слоняться по городу одному, имейте при себе хотя бы одного полицейского.
  • Новые законы не должны нарушать правила сервера и уже предустановленные законы. При создании нового свода законов, нужно обязательно сообщать об этом через /broadcast [текст-сообщения]. Законы могут разрешать полиции стрелять на поражение при первой опасности, делать легальным или нелегальным всё оружие, облагать горожан налогами, требовать у торговцев различных разрешений у мэра и подобное. Не должно быть никаких противоречий и нарушений логики.
  • Комендантский час нужно начинать только после объявления причины через /broadcast [текст-сообщения]. Причиной явно не может быть пустая проверка на наличие у граждан нелегальных предметов. Высокий уровень преступности; активная деятельность банд; розыск бандитов, укравших из банка принтеры и где-то их хранящих — эти причины, приведённые в пример, являются правильными.
  • Если спецоперация провалилась, но мэр остались в живых, ее можно возобновить через полчаса.